四大動畫軟件之一Maya:人物作品一直是藝術創(chuàng)作的核心內容,電腦藝術也是如此。自從3ds max、Maya等大型三維設計軟件面世以來,電腦藝術家們就一直在利用電腦進行人物作品創(chuàng)作的嘗試。然而時至今日,人體建模對于一般的電腦藝術愛好者來說,仍是十分復雜和難以掌握的技術。很多用戶都希望有一種軟件,能夠快速地制作專業(yè)的人物作品。Maya正是這樣的一種軟件。正因為有了這個軟件,成就了近代出現的影視動畫大片,及各種傳統(tǒng)表現手段無法表現的視頻作品,包括電視熒屏上的欄目包裝和特效處理。