學(xué)習(xí)目標(biāo):
學(xué)員將著重學(xué)習(xí)物體質(zhì)感、光影的表現(xiàn)手法,以及一些水、油、煙霧、海洋表面等特殊物體的材質(zhì)表現(xiàn)方法。使初級材質(zhì)模塊畢業(yè)的學(xué)生能夠完全滿足動畫、廣告、欄包、特效等相關(guān)專業(yè)的材質(zhì)技術(shù)要求。學(xué)習(xí)合成軟件NUKE進(jìn)行高級靜幀作品合成,將個(gè)人能力及作品提升到大師級別。
課程內(nèi)容
一、maya燈光角色光與環(huán)境光、材質(zhì)編輯器及材質(zhì)球講解、室內(nèi)情景表現(xiàn)
二、mentalray渲染器、VRay渲染器、材質(zhì)技術(shù)在欄目包裝特效中的應(yīng)用
三、簡單貼圖技法、質(zhì)感表現(xiàn)、室外寫實(shí)表現(xiàn)、sss皮膚材質(zhì)模擬、水煙海洋材質(zhì)
四、MAYA VRay高級渲染器詳解、VRay電影級毛發(fā)制作、maya mentalray高級渲染器詳解
五、ZBrush模型雕刻UV拆分 投射貼圖、高級渲染器燈光原理詳解
六、高級渲染器寫實(shí)人物制作、NUKE寫實(shí)人物合成。
注:課程安排以實(shí)際授課內(nèi)容為準(zhǔn)。