合肥榮博3dsmax&Vray渲染綜合:
1.界面設(shè)置、快捷鍵設(shè)設(shè)置、視圖、三維建模、樣條曲線、對(duì)象編輯等應(yīng)用。
2.放松對(duì)象應(yīng)用、編程網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、材質(zhì)編輯器應(yīng)用、燈光應(yīng)用、攝影機(jī)應(yīng)用等。
3.*AX自帶渲染器工具應(yīng)用、各種參數(shù)應(yīng)用、輸出設(shè)置成型圖紙。
3.多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模。
4.室內(nèi)建模技術(shù)(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線、創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具)。
5.建筑建模技術(shù)詳解(流程和,CAD導(dǎo)入注意事項(xiàng)、墻體及建筑構(gòu)件建模,線與多邊形的組用、建筑構(gòu)件建模細(xì)化,靈活運(yùn)用修改命令,建筑的建模)。
6.整體空間設(shè)計(jì)詳解(根據(jù)圖片建模的注意事項(xiàng)及相關(guān)要點(diǎn),重點(diǎn)講解放樣等工具的擴(kuò)展運(yùn)用,攝影機(jī)技術(shù)和建筑結(jié)構(gòu)尺寸估算)。
7.***ay渲染面板詳解,渲染流程及渲染階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置48。
8.***ay燈光參數(shù)及使用。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、光)。
9.***ay材質(zhì)參數(shù)(V-Ray材質(zhì)設(shè)置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制)
10****ay質(zhì)感(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等)。
11.實(shí)例講解日景和夜景渲染(項(xiàng)目分析、材質(zhì)、參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)替代設(shè)置燈光、細(xì)調(diào)材質(zhì)、燈光、出圖參數(shù)設(shè)置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、終成圖)。