合肥效果圖培訓(xùn)_合肥3Dmax效果圖_效果圖就業(yè)班
1.***ax和其他軟件一樣,都是Windows平臺(tái)下的軟件,所以它和其他的軟件有相同的地方,這些地方也是所有軟件都具備的,比如打開(kāi)文件、保存文件、導(dǎo)入、導(dǎo)出命令等,這些命令和其他的軟件又異曲同工之處。
2.學(xué)習(xí)3dsmax軟件時(shí)不要被軟件繁雜的命令所迷惑,它和其它的三維軟件有很多相同的地方,這樣我們?cè)趯W(xué)習(xí)3dsmax這個(gè)軟件時(shí)相應(yīng)該弄清楚軟件的編 成思路,也就是軟件提供給我們的思維和實(shí)現(xiàn)三維建模和渲染得方法的思路,這一點(diǎn)尤其關(guān)鍵。比如說(shuō)我們要建一個(gè)立方體,它會(huì)告訴我們有以下主要思路和方法來(lái)建這個(gè)立方體
(1)直接利用3dsmax提供的標(biāo)準(zhǔn)盒子來(lái)建模;
(2)我們何以先建一個(gè)二維的矩形然后通過(guò)拉伸的方法建模我們可以看出這種建模方法不是3dsmax所獨(dú)有的,幾乎所有的三維軟件都是通過(guò)這幾種方法和思路建模的,也就是說(shuō)我如我們知道了有些模型的建模思路,我們只要找到相應(yīng)的命令就可以了。
3.明確自己的學(xué)習(xí)目的,這一點(diǎn)也很關(guān)鍵,有些學(xué)習(xí)3dsmax軟件的朋友已接手這個(gè)軟件,就想一口吃個(gè)胖子,這種想法往往造成求大求全,反而進(jìn)步很慢。3dsmax是一個(gè)動(dòng)畫(huà)軟件,我們做室內(nèi)的直用其一小部分功能而已,其它的功能我們不妨先放棄。這樣有助于我們上手。
4.了解室內(nèi)設(shè)計(jì)師領(lǐng)域建模的特殊性,效果圖的模型要想做的好,必須了解適合于效果圖的建模思路和方法,這樣會(huì)幫助我們找到更合適的命令供我們使用
5.效果圖的建模思路:
(1)導(dǎo)入文件;我們?cè)谧瞿P椭笆紫纫獙?duì)我們所要建模部分的平面圖作充分的了解,首先在AutoCAD中整理平面圖,然后導(dǎo)入3dsmax中。
(2)基礎(chǔ)建模是指比如一個(gè)空間的大框(墻面、天花、地面、門窗口)
(3)裝飾部分建模
(4)家具的建模
(5)燈光的設(shè)置
(6)材質(zhì)的設(shè)置
(7)調(diào)整燈光和材質(zhì)
(8)渲染出圖每一部分都有它自己的注意事項(xiàng)和實(shí)施技巧。