游戲的"生產(chǎn)"
游戲開(kāi)發(fā)流程和發(fā)展歷史
游戲的"產(chǎn)品經(jīng)理",需了解游戲的發(fā)展歷史和產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀才能設(shè)計(jì)出用戶(hù)歡迎的游戲;熟悉游戲開(kāi)發(fā)流程才能在游戲"生產(chǎn)"過(guò)程中與團(tuán)隊(duì)保持有效溝通。
游戲類(lèi)型分析
剖析主流游戲類(lèi)型,了解游戲構(gòu)成要素
解析市場(chǎng)上主要的游戲類(lèi)型,讓學(xué)員了解其中的文案寫(xiě)作與游戲元素,游戲規(guī)則與任務(wù),游戲系統(tǒng)與數(shù)值平衡設(shè)計(jì)等。
游戲項(xiàng)目文檔
編寫(xiě)游戲項(xiàng)目立項(xiàng)設(shè)計(jì)文檔
在了解了游戲各個(gè)模塊的功能與元素之后,就可以嘗試編寫(xiě)文檔了。這是整個(gè)游戲的基石,好的策劃文案將大大提高游戲研發(fā)的效率。
游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)
游戲核心戰(zhàn)斗玩法及各種系統(tǒng)的設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)游戲核心戰(zhàn)斗玩法,角色成長(zhǎng)、裝備打造系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、多人互動(dòng)系統(tǒng),環(huán)環(huán)相扣,好的游戲需要在這些環(huán)節(jié)上精益求精。