●特效色彩設定與動畫規(guī)律
學習重點:游戲色彩理論與實踐,游戲特效設定思路分析,特效動畫原理與運動規(guī)律。
學習內容:學習有關游戲特效設定思路,游戲色彩理論和色彩實踐;學習特效動畫原理與運動規(guī)律,使學員了解色彩,動畫原理對于特效表現(xiàn)的重要性。
●3dsmax軟件基礎
學習重點:3dsmax基礎操作及修改器的運用。
學習內容:掌握3ds Max的基本操作以及修改器,材質,動畫基礎知識,讓學生可以在今后的學習以及工作中可以制作特效中所需要用到的素材。
●游戲特效基礎
學習重點 :3dsmax粒子與特效插件的運用。
學習內容 : 學習掌握3ds Max中自帶粒子系統(tǒng)以及特效插件的應用。如FumeFx、Krakatoa、 Rayfire等,了解各個插件的特性,熟練使用插件制作出需要的特效。
●3D游戲特效基礎
學習重點: Unity3d引擎基礎運用。
學習內容:講解3D游戲特效制作的常用工具,并以Unity3d的學習為主,讓學員掌握U3D的基礎操作及材質和粒子系統(tǒng)。
●2D游戲道具特效
學習重點:結合所學三維軟件與后期技能制作2D游戲道具特效。
學習內容:綜合三維軟件與合成軟件所學知識,學習并掌握游戲中常見道具(如武器、服裝、裝備、飾品等)的特效的制作形式和制作思路。
●UI特效
學習重點: 游戲中UI特效的設計與制作
學習內容 :學習游戲中UI特效(如點擊特效、切換特效、滑動特效等)的制作形式和制作思路。
●游戲場景/人物特效
學習重點: 常見游戲場景特效制作方法。游戲角色特效的設計制作。
學習內容 :掌握游戲中常見3D場景特效的制作形式和制作思路和天氣效果,如:雨、雪、風、霧等;場景元素效果,如:水流、熔巖、火焰、天空等;功能效果,如:傳送點、傳送門等。掌握游戲中常見角色(如人物、怪物、NPC、坐騎等)特效的制作形式和制作思路。
●游戲技能特效
學習重點 :2D游戲技能特效的設計思路與制作方法。
學習內容 :掌握游戲中技能特效的設計思路和形式,并能結合多種工具以及制作方式表現(xiàn)不同風格、不同職業(yè)、不同類型技能的特效,最終設計制作出在構成形式、色彩搭配、動態(tài)節(jié)奏等方面均符合行業(yè)標準的技能特效。