(1)軟件基礎:包括基本功能、操作方法和常用模塊的應用
(2)草圖繪制:講解草圖及繪制及修改方法
(3)實體建模:基于草圖的三維特征建模
(4)實體編輯:講解基于實體的三維特征建模命令
(5)曲面與曲面設計:講解曲線和曲面的建立過程
(6)鈑金設計:講解鈑金的建模步驟
(7)焊件設計:講解焊件的建模步驟
(8)裝配體設計:講解裝配體的具體設計方法及步驟
(9)動畫設計:講解動畫制作過程
(10)工程圖設計:講解裝配圖和零件圖的設計
(11)標準零件庫:講解標準零件庫的使用
(12)渲染輸出:講解圖片渲染的基本方法
(13)配置與系列零件變:講解生成配置的基本方法
(14)仿真分析:講解有限元分析、流體分析、公差分析。