本套課程分為自主引擎開啊、UNITY3D引擎開發(fā)兩大專業(yè)
課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風格的引擎。再帶領學生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應用,將會大幅提升學員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
課程中使用的教學案例模型,由匯眾教育和人才培養(yǎng)合作企業(yè)共同研究確定,技術要求與標準基于企業(yè)已發(fā)售商業(yè)產(chǎn)品的開發(fā)標準制定。
課程特點
專業(yè)一技術深度高、專業(yè)二面向未來、利于長期發(fā)展
1、競品特點一:短時間畢業(yè),沒有打好基礎,學生會感覺一頭霧水,感覺不到知識點的銜接,不利于學生理解,勉強就業(yè)也只能給是一名引擎操作員。
2、我們的特點一:通過自主引擎的講解,讓學生對游戲系統(tǒng)組成有較深刻的認識,并親自完成功能的編寫,讓學生對游戲邏輯有較深刻的理解。這樣再學引擎時,會茅塞頓開,感悟引擎強大的同時,還不用拘泥于這款引擎。
3、競品特點二:只學一門引擎,在公司發(fā)展比較受局限。因為公司往往會同時開發(fā)多個項目,使用多種引擎。當其他組缺人時,隨時可以頂替。
4、我們的特點二:Unity、unreal和Server知識的學習,讓學生在整個游戲及VR產(chǎn)品開發(fā)領域,技能上沒有缺陷??梢院芸斓陌l(fā)展成公司核心員工。另外學習了Unreal技術,意味著你贏在了起跑線,將來發(fā)展不可限量。
教學優(yōu)勢
“賦能式”線下+線上教育模式
1、以線下教師為核心,按照線下教學計劃教授學員核心技術
2、以線下教師為核心,按照每個學生特點制定線上學習計劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導,實現(xiàn)個人的“因材施教”
3、以線上教學為拓展,在“云課堂”收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗,賦能學員,拓展知識結構